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Una videocámara de bolsillo: Creative Vado HD

3 Jun

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La tercera generación de la videocámara de Creative, Vado HD, trae una serie de mejoras que el usuario agradecerá: 2 horas de grabación, puedes almacenar hasta 7000 fotos en calidad HD, cuenta con 4 GB de capacidad y unas reducidas dimensiones, que la convierten en un equipo de tecnología de bolsillo.

El precio es bastante ajustado: 149,99 euros.

Lanzan una pantalla flexible más delgada que un cabello

30 May

Asombrosa. la pantalla se logro con una combinacion de la tecnologia oled y transistores especiales

Fuente: Diario Clarín

Lograr una pantalla sobre la que pueda leerse tan bien como sobre papel, pero que además sea tan flexible y tan delgada como el papel, es un objetivo que desde hace años persigue la tecnología digital. Y ahora Sony parece haber dado un paso importante para alcanzarlo, ya que horas atrás presentó el prototipo de una pantalla más delgada que un cabello humano, y tan flexible que puede enrollarse sin dificultad alrededor de un lápiz, y sin dejar de emitir imágenes.

El gran secreto de esta nueva pantalla es que está construida a partir de una delgada película de transistores especiales –hechos de materiales orgánicos (o sea, que tienen como componente constante el carbono)– combinada con la ya conocida tecnología OLED (diodos orgánicos emisores de luz).

La pantalla tiene un espesor de 80 micrones (0,08 milímetro), puede enrollarse hasta formar un cilindro de ocho milímetros de diámetro interno, y dice Sony que el prototipo no mostró disminución en la calidad de sus imágenes aún después de haberlo enrollado y desenrollado mil veces.

El modelo mostrado ayer en un simposio en Seattle, Washington, Estados Unidos, tenía un tamaño de 4,1 pulgadas (10,4 centímetros) diagonales, una resolución de 432 por 240 píxeles (similar a la de un teléfono celular de los comunes), y la capacidad de reproducir imágenes en movimiento mostrando más de 16 millones de colores.

Aunque Sony no dio a conocer detalles acerca de cuándo este prototipo podría lanzarse al mercado (se estima que podría incorporarse a celulares, y a otros dispositivos portátiles, como lectores de libros electrónicos), la compañía sí señaló que seguirá adelante con el desarrollo de esta pantalla, y afirmó que su proceso de fabricación causaría un impacto ambiental menor al que provocan la de componentes basados en silicio. A su vez, aunque no se conocen detalles, el proceso de producción de estas pantallas no implicaría costos demasiado altos.

Junto al comunicado oficial, Sony difundió un video en el que se ve funcionar a la pantalla, y por lo que se ve allí, parece que las pantallas con propiedades similares a las del papel están cada vez más cerca.

Cooperación pública y privada americana para conseguir el rango petaflops

30 May

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Blue Gene es un proyecto de arquitectura de computadora diseñado para producir varias supercomputadoras de última generación, dispuestas para alcanzar velocidades de operación en el rango de petaflops (PFLOPS, 1015 FLOPS).

 FLOPS es el acrónimo de Floating point Operations Per Second (operaciones de punto flotante por segundo). Mide el rendimiento de una computadora. La primera supercomputadora, Cray-1 fue puesta en marcha en el Laboratorio Nacional de Los Álamos en 1976. La Cray-1 era capaz de operar a 80 MFLOPS. En poco más de treinta años desde entonces, la velocidad computacional de las supercomputadoras es más de un millón de veces mayor.

 Cooperación privada y pública

Blue Gene se trata de un proyecto de cooperación entre IBM (en particular la de Thomas J. Watson Research Center), el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore, y el Departamento de Energía del Gobierno de Estados Unidos (patrocinador del proyecto en ran medida).

 Hay cuatro proyectos Blue Gene en el desarrollo: Blue Gene / L, la Blue Gene / C, la Blue Gene / P, y la Blue Gene / P.

 El 26 de junio de 2007, se dio a conocer IBM Blue Gene / P, la segunda generación de la supercomputadora Blue Gene.Diseñado para funcionar continuamente a un petaflops, se puede configurar para alcanzar velocidades de más de tres petaflops.

Más datos, menos consumo

Por otra parte, este sistema utiliza la energía eléctrica de una manera más eficiente, se calcula que consume 7 veces menos que una gran supercomputadorea. El uso de muchos pequeños chips de baja potencia conectados a través de cinco redes especializadas.

HP podría comercializar su propio tablet

26 May

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Los encuentros intempestivos con artículos electrónicos de última generación están a la orden del día. Si hace unas semanas Gizmodo encontró un prototipo del nuevo iPhone en un pub. Ahora la web conectica.ca se ha hecho con un prototipo del tablet de HP ¿Cómo suceden estas cosas?…

Según DigiTimes, un ejecutivo de HP (Taiwán) confirmó que la pizarra está viva, que es una realidad y que cuenta con el sistema operativo WebOs.

Tan pronto como HP adquirió Palm, los rumores de una versión comprimida de WebOS para el tablet empezaron a adquirir carta de naturaleza. Por ejemplo, su “tarjeta” multitarea del sistema se basa en las miniaturas de las aplicaciones, lo que sería muy eficaz en una pantalla más grande.

HP tiene mucho trabajo por delante, queramos o no, el iPad marca la pauta en estos momentos (más de un millón de unidades vendidas en menos de un mes). El problema se centra en el desarrollo de WebOs en el tablet, si el sistema operativo no presenta una interfaz tentadora, ágil, dinámica, intuitiva…El proyecto no podría competir con el Ipad de Apple. Os recordamos que Microsoft acaba de paralizar uno de sus grandes proyectos, su Tablet llamada Courier, precisamente días después de la comercialización del iPad.

Sony comercializará la Nex-5 a partir de julio

22 May

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Hasta hace pocos años, siempre había existido una relación de equivalencia entre el cuerpo de la cámara y el sensor SLR. Cuanto más grande fuera la cámara fotográfica, mayor era el sensor.

La semana pasada, Sony presentó una cámara diminuta con un sensor APS-C de grandes dimensiones. La cámara fotográfica se llama Nex-5 y no estará disponible hasta julio.

Sensor

El sensor APS-C es el doble que la cámara réflex que lo integra, tanto en peso como en volumen. Sin embargo, es el sensor, de lentes intercambiables, más pequeño del mundo.

Ahora, para conseguir esta pequeña joya, Sony tuvo que desprenderse de todo lo “irrelevante”. Seguro que os acordáis de esas películas de aventuras, cuando los protagonistas van en un globo, por ejemplo, y éste empieza a perder altura, no tienen más remedio que tirar por la borda todo lo innecesario. Pues Sony ha hecho algo parecido. La cámara solo tiene 6 botones (una réflex estándar suele tener unos 25), y carece de flash incorporado y de visor ocular. (Tendrás la opción de adquirirlos a un precio de 200 dólares).

El precio de la cámara es de 600 dólares, si el cuerpo es de plástico el coste se reduce en 100 dólares. Por ese precio se obtiene una lente de zoom de 16-24 milímetros. Por 50 dólares más, tendrás un zoom 3x de 18 a 55 milímetros. Y si no andas mal de parné, por 800 dólares tendrás un (zoom 11X) de 18-200 milímetros.

Algunos rasgos

NEX-5 hereda otras de las características de Sony. La cámara se dispara automáticamente cuando la persona que queremos fotografiar se sonríe. Es una forma de evitar que se recurra a la palabra “Patata” o “RifriquiSicriti”. Otro aspecto a destacar es el increíble Sweep Panorama. Puedes balancear la cámara en un arco – horizontal o vertical – y tras dos segundos, la cámara muestra un acabado, de 220 grados.

Por otra parte, NEX-5 soporta un vídeo de gran definición (1080 p). De hecho, las cámaras NEX continuamente ajustan la exposición y el foco mientras están filmando. El sonido es de una gran calidad, fíjate en el vídeo, puedes incorporar un pequeño micro.

Echad un vistazo al vídeo.

Apple prepara la reinvención del 3D

18 May

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Fuente: Catedral Innova

Prácticamente cada día aparecen nuevas noticias en torno a mejoras de la tecnología 3D, ahora que parece haber encontrado un hueco importante en el cine y ya comienza a irrumpir en el hogar, gracias a los más innovadores televisores.

Si hasta hace poco el reto consistía en lograr una imagen lo más realista posible, para que el espectador se sintiera inmerso en la misma, ahora los tiros van por otro lado. En concreto, las nuevas propuestas se están centrando en conseguir el efecto 3D, pero sin la necesidad de que el usuario utilice gafas ni nigún otro accesorio.

En este sentido, hace unos días nos hicimos eco de una iniciativa de la Universidad de La Laguna, bautizada Cadafis, y que consiste en una cámara capaz de recoger y difundir en tiempo real imágenes en tres dimensiones, sin necesidad de gafas especiales. Y ahora le toca el turno a Apple, que no quiere dejar pasar por alto el potencial de este mercado.

En efecto, según hemos podido leer en AppleWeblog, el gigante de la manzana ha registrado dos patentes relativas a la tecnología 3D y a la realidad aumentada: un sistema multitáctil de proyección de imágenes en tres dimensiones sin gafas y otro para instalar aplicaciones en el iPhone de forma automática según la localización del usuario.

En el primer caso, el sistema detecta la posición de los observadores a través de una pantalla estereoscópica, mostrando una imagen u otra en función del ángulo desde el cual se mire. La patente también describe el uso de un escritorio virtual 3D que se podría manejar con las manos, mezclando las pantallas multitáctiles con la proyección 3D de objetos.

Con respecto a la segunda patente, se centra en ofrecer a los usuarios información específica acerca de los servicios que tienen alrededor.

Google, Intel y Sony se unen para revolucionar el mundo de La Televisión

18 May

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El rumor se extiende como una mancha de aceite y ya lo podemos ver y casi tocar. Google, Intel y Sony se han unido para ofrecer una televisión con una conexión a Internet no implantada hasta el momento.

Se espera que en la Conferencia de Desarrolladores que se celebra en San Francisco, a lo largo de esta semana, el equipo de Google, durante la ponencia “La Televisión”, revele la gran noticia.

La combinación de la electrónica de Sony con chips de Intel y el software de Google pueden dar un vuelco total a nuestra forma de entender y ver la televisión. Intel ha exprimido su CPU Atom, ( ya instalados en los vídeos HD) y Google ampliará el espectro de su sistema operativo Android en otro campo de la tecnología.

El Ceo de Intel, Paul Otellini, dijo “La revolución que estamos a punto de ver es el mayor cambio en la televisión desde que salió el televisor a color.”

Las ventas de consolas de Nintendo se estancan

9 May

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Nintendo ha decidido reducir el precio de su Wii. La razón es sencilla: un descenso alarmante en el número de ventas, tanto de la Wii, como de la consola portátil, la DS.

Entre abril de 2009 y marzo de 2010, Nintendo ha vendido 20,53 millones de Wii en todo el mundo. El año pasado, y en ese periodo de tiempo se comercializaron 26 millones de Wii. El descenso en las ventas ha sido sobresaliente.

La wii se lazó al mercado a principios de 2006, junto con sus competidores, la Sony PS3 y Xbox 360 de Microsoft. La wii, hasta el momento, ha experimentado un gran éxito, debido a un interfaz innovador, un sensor de movimiento integrado en la palanca de mando (el Wiimote) que desempeña un papel mucho más intuitivo que el mando clásico, lleno de botones.

Según J. Laurent Michaud , consultor de la firma de investigación IDATE “Las ventas de Wii se han estancado porque llega el final del ciclo de vida, es totalmente lógico.”

Un pirata llamado R4

Los cartuchos R4 son tarjetas de almacenamiento que una vez introducidas en el PC, le permiten descargar juegos piratas para DS a través de Internet. Según la web del diario japonés Asahi Shimbun (Asahi.com), las tarjetas R4 son en gran parte responsables de un “50% en caída de las ventas en Europa de Nintendo DS.”

“La piratería tiene un impacto innegable, pero el fenómeno no es nuevo y nuestras ventas de juegos siguen siendo fuertes”, dice Stéphane Bole , director general de Nintendo Francia .

Presentación de innovaciones en el E3

Esperamos una nube de anuncios e innovaciones en el E3, el evento más importante en el sector del videojuego y que tendrá lugar a mediados de junio en Las Vegas.

Para competir con el Wiimote, Microsoft pondrá en marcha -este año- el proyecto Natal. También se espera que Sony presente formalmente su controlador sensible al movimiento.

Nintendo presentará un DS con un acelerómetro especial para poder competir con el iPhone y el  iPad de Apple .

Estaremos muy atentos al E3.

Toshiba ultima los preparativos de un portátil con grandes prestaciones y gran ligereza

8 May

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Siempre hay rumores en el sector de la informática. Uno de los más estruendosos estos días es que Toshiba está ultimando los preparativos de un portátil con pantalla de 13 pulgadas, con un grosor -mínimo- y un peso aproximado de 1 kg. Contará con unidad SSD de 512 GB, soporte USB 3.0 y una batería SCiB (Super Charged Ion Battery).

El portátil superligero de Toshiba dispondrá de procesadores i3, i5 e i7 Mobile. Para evitar el sobrecalentamiento, el portátil contará con un sistema de refrigeración conocido como “Mountain Blaze”, un sistema que se basa en el flujo del aire laminar. El rumor se puede convertir en realidad este verano y el precio puede superar los 2.000 euros.

Microsoft paraliza el Courier, uno de sus proyectos más interesantes

1 May

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Microsoft ha cancelado su proyecto Courier, el tablet de dos pantallas y que competiría con el Ipad de Apple. Las razones de esta decisión no están claras, aunque todo apunta a fallos en el funcionamiento del dispositivo, motivando un repliegue en la estrategia de Microsoft con respecto a su tablet.

Según Frank Shaw, Vicepresidente Corporativo de Comunicaciones de Microsoft “Está en nuestro ADN buscar nuevas ideas, desarrollar factores de forma y nuevos interfaces naturales de usuario para fomentar la productividad y la creatividad. El proyecto Courier es un ejemplo de este tipo de esfuerzos. Será evaluado para ser utilizado en las ofertas de futuro, pero no tenemos planes de construir el dispositivo en este momento.”

El éxito del Ipad de Apple, tras su lanzamiento el pasado 3 de abril, suponemos que también ha influido en esta decisión. Es lógico que la empresa de Redmond haya decidido ver la evolución del Ipad -desde la distancia- para tomar decisiones técnicas y comerciales con relativa calma.